时间:2023-03-25 20:15:37 来源:哔哩哔哩
Copy/设置pscale大小
(资料图片仅供参考)
floor(fit01(rand(@id*3+34),1,15)) id随机
fit01(rand(@id),0.8,1.2)根据id 随机大小
@pscale = fit01(rand(@id),0.1,0.2)*0.005;
stamp("../copy1","scale",0) 大小
fit01(rand(stamp("../copy13","my_id",0)*5.5+3),0,360)+fit01(rand(stamp("../copy13","my_id",0)*5.5+3),0,360)*$T/2*stamp("../copy13","my_num",0) 旋转
根据速度删除点length($VX,$VY,$VZ)>18(需要查看速度大小)
根据时间求余$F%2
ID层v@CID={1,0,0}; Attribute Wrangle
根据年龄控制空气阻力
airresist *=fit01(@nage,1,10); 根据随机idairresist *= fit01(rand(@id),1,5);
控制速度大小@v*=0.5;
接入端口`opinputpath("..",2)`
@Timelnc:帧速率(1SPS.4帧1秒)
根据Cd属性删除(移除)粒子
if(@Cd<0.3)
removepoint(0,@ptnum);
根据点序号属性删除(移除)粒子
if(rand(@ptnum)>chf("thredshold"))
removepoint(0,@ptnum);
Houdini 变量&函数
时间$F$FF$T
点序号$PT@ptnum
线宽$W@width
位置(Position)$TX$TY$TZ
@P@P.x@P.y@P.z
中心点(Pivot)$CEX$CEY$CEZ
法线(Normal)$NX$NY$NZ
@N@N.x@N.y@N.z
颜色(Color)$CR$CG$CB
@Cd@Cd.r@Cd.g@Cd.b
速度(Velocity)$VX$VY$VZ
@v@v.x@v.y@v.z
纹理贴图@uv.x@uv.y@uv.z
求中心点centroid(“../each1”,D_x)centroid(“../each1”,D_y)centroid(“../each1”,D_z)
rand 不连续随机rand($PT)rand($PT+1)rand($PT+2)
范围为(0,1),颜色随机则填入Color属性中
noise 连续随机noise($TX,$TY,$TZ)
snoise 连续随机snoise($TX,$TY,$TZ)
if函数if($F<=20,$F,20)if(a,b,c) 如果a,则b;如果非a,则c
通道函数chch(“/obj/geo/sphere1/tx”) 提取/obj/geo/sphere1节点的tx参数
通道函数chfchf(“/obj/geo/sphere1/tx”,20) 只在第20帧提取通道
stamp函数stamp(“../copy1”,”randScale”,0.1) 调用copy1的randscale,如果没有则返回0.1
在copy节点stamp选项卡勾选 Stamp Inputs,定义Variable(如randScale)和value(如rand($PT))
smooth函数smooth(value,min,max)smooth($PT,$F,$F+10)
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